Visuelles Prototyping für UX- und Webdesigner (Webinale)
Kurzbeschreibung
Heute sind die Bereiche Design, UX und Entwicklung eng verzahnt. Screendesigner müssen flexible Layouts entwerfen können die über Interaktionen verfügen und Animationen, Verlinkungen und Scrolling-Effekte abbilden. Programme wie Photoshop, InDesign oder Illustrator sind dafür nur bedingt geeignet, doch gibt es neue Programme und Tools, die Designern unter die Arme greifen.
Inhalt und Ablauf
Der Workshop spiegelt im Zeitraffer den typischen Durchlauf eines »Visual Prototyping«-Projekts wieder. Er setzt sich aus ca. 60% Praxisanteil und 40% Theorie zusammen.
Die Teilnehmer*innen werden eine Website bzw. App zu einer konkreten Aufgabenstellung planen und mit Stift und Papier skizzieren. Anschließend wird diese grobe Planung in einen klickbaren, digitalen Prototypen überführt, der auf mobilen Endgeräten getestet werden kann. Im letzten Schritt geht es darum das Projekt visuell detailliert auszuarbeiten.
Zielgruppe & Anforderungen
Der Workshop richtet sich an Projektleitung, Kundenberatung und Design sowie alle Menschen die Websites bzw. Web-Layouts gestalten möchten, ohne dabei zu viele Berührungspunkte mit der Programmierung zu bekommen. Kenntnisse in einem Grafik-Design-Tool wie Sketch, Photoshop oder Illustrator sind hilfreich, aber nicht notwendig.
Es wird ein eigener Computer mit Adobe XD sowie Chrome in aktueller Version benötigt. (Die Software-Anforderungen werden kurz vor dem Event noch einmal konkretisiert).
Dozent
Kunden-Feedback zu unseren öffentlichen Schulungen
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