Kurzbeschreibung

Die Gestaltung flexibler und interaktiver Layouts stellt Designer und Agenturen vor neue Herausforderungen. Früher war es üblich Benutzeroberflächen für Websites und Apps in einem Grafik- oder Bildbearbeitungsprogramm zu gestalten und anschließend an die Programmierung zu übergeben. Der Designer hatte daher mit der technischen Umsetzung nur wenig zu tun und die Kommunikation mit Auftraggebern erfolgte häufig ebenso statisch und zeitintensiv wie der Design-Prozess.

Heute sind die Bereiche Design, UX und Entwicklung eng verzahnt. Screen-Designer müssen flexible Layouts entwerfen können, die über Interaktionen verfügen und Animationen, Verlinkungen und Scrolling-Effekte abbilden. Programme wie Photoshop, InDesign oder Illustrator sind dafür nur bedingt geeignet, doch es gibt neue Programme und Tools, die Designern unter die Arme greifen.

Inhalt und Ablauf

In diesem eintägigen Workshop lernen Sie die aktuellen Protoyping- und Kollaborations-Tools kennen und erfahren wie der Design > Development-Workflow effizienter gestaltet werden kann. Sie erfahren worin der Unterschied zwischen einem statischen Layout und einem visuellen Prototypen besteht und warum die Arbeit mit Prototypen so erfolgreich und effektiv ist. In diesem Zusammenhang werden Sie auch die neue Generation der Webdesign/UX- und UI-Tools kennenlernen. Programme wie Adobe XD, Invision, Sketch, Muse und nicht zuletzt der Browser bieten vielfältige Möglichkeiten, um praxistaugliche visuelle Prototypen und Web-Layouts zu erstellen. Sowohl die Zusammenarbeit mit den Kollegen aus der Konzeption und Entwicklung als auch die Kommunikation mit dem Kunden kann somit spürbar vereinfacht werden, ohne dass Sie selbst zu tief in die Web-Entwicklung einsteigen müssen.

Zielgruppe & Anforderungen

Der Workshop richtet sich UX-/UI-/Web- und App-Designer die Benutzeroberflächen gestalten möchten und entweder selbst technisch mit HTML/CSS & Co. umsetzen oder die Daten zur Weiterverarbeitung an die Kollegen aus dem Frontend übergeben. Hilfreich ist dieser Workshop auch für Teamleiter und Frontend-Developer, die ein Verständnis für den Design > Development-Prozess entwickeln möchten.

Der Workshop ist so geplant, dass eine Teilnahme mit und ohne eigenem Computer möglich ist. Um alle Übungen live nachvollziehen zu können, benötigen Sie ein Notebook mit folgender Software (Testversionen genügen):

Adobe XD, Sketch (nur für Mac erhältlich!), Adobe Muse, Chrome, Code-Editor (z.B. Brackets).

Dozent


Jonas HellwigJonas Hellwig ist Gründer der Agentur kulturbanause und des kulturbanause Blogs. Er arbeitet an der Schnittstelle zwischen UX/UI Design, Frontend und Redaktion und hat zahlreiche Fachbücher und Video-Trainings veröffentlicht. Jonas Hellwig ist regelmäßig als Sprecher auf Fachveranstaltungen anzutreffen und unterstützt mit Seminaren und Workshops Agenturen und Unternehmen bei der Planung, der Gestaltung und der technischen Umsetzung von Web-Projekten.


Kunden-Feedback zu unseren öffentlichen Schulungen

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Geschrieben von Jonas

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Jonas ist Gründer der Agentur kulturbanause und des kulturbanause Blogs. Er arbeitet an der Schnittstelle zwischen UX/UI Design, Frontend und Redaktion und hat zahlreiche Fachbücher und Video-Trainings veröffentlicht. Jonas Hellwig ist regelmäßig als Sprecher auf Fachveranstaltungen anzutreffen und unterstützt mit Seminaren und Workshops Agenturen und Unternehmen bei der Planung, der Gestaltung und der technischen Umsetzung von Web-Projekten.

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