3D-Typo mit Photoshop CS5 Repoussé
Eine der neuen Funktionen von Photoshop CS5 Extended ist das 3D-Feature Repoussé. Mit Repoussé lassen sich aus Pfad- oder Textebenen 3D-Objekte erstellen; ganz ähnlich der aus Illustrator bereits bekannten Funktion "Extrudieren (Extrude & Bevel)". In diesem Screencast möchte ich Euch die neue Funktion am Beispiel einer Textebene einmal vorstellen.
Screencast: 3D-Typo mit Photoshop CS5 Repoussé

Die Repoussé-Funktion ist neu in Photoshop CS5 und leider auch nur in der Extended Version integriert. Wie das neue 3D-Feature funktioniert und wie einfach es ist den oben gezeigten 3D-Schriftzug zu erstellen erfahrt Ihr im nachfolgenden Screencast.
Wie arbeitet Ihr mit 3D-Objekten?
Wie helft Ihr Euch wenn Ihr mit 3D-Objekten arbeiten wollt und müsst? Greift Ihr auf Illustrator, Cinema 4D oder andere Programme mit 3D-Funktionalität zurück und erstellt dort die Dateien? Findet Euer Workflow in einem solchen Fall außerhalb von Photoshop statt oder erstellt Ihr nur die Basis-Objekte und importiert anschließend das 3D-File in Photoshop um die Feinheiten anzupassen?
Vielleicht konstruiert Ihr Eure dreidimensional wirkenden Grafiken ja sogar komplett in Photoshop oder gar in einem ganz anderen Programm. Lasst es mich in den Kommentaren wissen!
Die in diesem Screencast gezeigte Hintergrundstruktur (Autor kzappaster) wurde unter Beachtung der Nutzungsrichtlinien verwendet.
